တရုတ်သည် အာရှအားကစားပြိုင်ပွဲတွင် esports တွင် ပထမဆုံးရွှေတံဆိပ်ကို ဆွတ်ခူးနိုင်ခဲ့ပြီး အားကစားနည်းပေါင်းစုံဖြင့် ကျင်းပခဲ့သည်။
Esports သည် 2018 Asian Games တွင် သရုပ်ပြအားကစားအဖြစ် ဟန်ကျိုးမြို့တွင် တရားဝင် ဆုတံဆိပ်အဖြစ် ပွဲဦးထွက်ကျင်းပနေပြီဖြစ်သည်။
၎င်းသည် အိုလံပစ်အားကစားပြိုင်ပွဲတွင် ပါဝင်လာနိုင်ခြေနှင့်ပတ်သက်၍ esports အတွက် နောက်ဆုံးခြေလှမ်းဖြစ်သည်။
Arena of Valor ပွဲစဉ်တွင် အိမ်ရှင်မလေးရှားကို အနိုင်ရကာ ထိုင်းက ဗီယက်နမ်ကို အနိုင်ယူကာ ကြေးတံဆိပ် ဆွတ်ခူးခဲ့သည်။
Esports သည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ပရော်ဖက်ရှင်နယ်များမှ ကစားသည့် အပြိုင်အဆိုင် ဗီဒီယိုဂိမ်းများကို ရည်ညွှန်းပါသည်။
အားကစားရုံများတွင် မကြာခဏ ကျင်းပလေ့ရှိပြီး ပွဲများကို ရုပ်မြင်သံကြားနှင့် အွန်လိုင်းတွင် ထုတ်လွှင့်ကာ ကြည့်ရှုသူများပြားသည်။
esports စျေးကွက်သည် 2025 ခုနှစ်တွင် $1.9bn တန်ကြေးရှိလာမည်ဟု ခန့်မှန်းထားသည်။
Esports သည် တောင်ကိုရီးယားနိုင်ငံမှ Lee 'Faker' Sang-hyeok ကဲ့သို့သော နာမည်ကြီး esport စတားအချို့နှင့်အတူ လက်မှတ်ဝယ်ယူမှုအတွက် ကနဦးကံစမ်းမဲစနစ်ဖြင့် တစ်ခုတည်းသောပွဲဖြစ်သည့် အာရှအားကစားပြိုင်ပွဲ၏ အကြီးမားဆုံး ပရိသတ်အချို့ကို ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့သည်။
Hangzhou Esports Centre တွင် ဂိမ်းချန်ပီယံခုနစ်ခုတွင် ဆွတ်ခူးရမည့် ရွှေတံဆိပ်ခုနစ်ခုရှိသည်။
စာတိုက်အချိန်- အောက်တိုဘာ- ၀၇-၂၀၂၃